五月30

[置顶][Node.js]GNVM -- 使用GO语言编写,Windows下Node.js多版本管理器

Product Node.js  GO  

由于开发的要求,需要在本地同时配置不同的node.exe,而开发环境是Win,所以无法使用nvm,而nvmw又不是特别好使,因此索性自己写了一个。
代码已经放在github,不过没什么特别的地方,就是一个自动化的CLI工具,节省了手动下载/配置的麻烦。

文档(详细介绍)
https://github.com/kenshin/gnvm

二月16

[置顶][汇总]我的各种开源项目汇总

 自做的各种开源项目汇总页面,持续开放中:http://k-zone.cn/project/

一月21

[置顶][原创]AsGard -- 基于Node.js的开源、小型、多人日志系统

前几天发现OSChina竟然有一个基于Cloud Foundry的应用开发大赛,正好前几个月有空闲的时候,使用Node.js + MongoDB + express写了一个简单的小型、多人日志系统。所以趁着周末,改了改,就匆匆上线了。
参加应用大赛不是目的,真正的目的在于:开源!之前一直以大块时间不够为由,迟迟不想发布,进而借了此大赛,算是给自己的拖延症好好的治疗了一把 :)
源代码下载地址:https://github.com/kenshin/asgard
PS:虽然参加比赛不是目的,但终究不能免俗,希望大家可以多多投票:http://www.oschina.net/cf-app-show

七月31

[置顶][Flex]Flex SDK 4(Gumbo)自定义皮肤 - SilverGreen(Spark) 下载

2012-5-15更新:
SilverGreen已经升级到version 2.0,下面的全部内容已经废除,新版地址,请看:http://www.k-zone.cn/project/silvergreen.html

八月31

[Flex]在Flash Builder中使用SWFAdress时的一个Bug

本来在Flex Builder 3.0里面使用SWFAdress是完好无缺的,但是不知道为什么同样版本的SWFAdressFlash Builder 4里面使用。却出现了很奇怪的问题:
在IE6、7、8浏览器里面运行,就会在上方出现了一个白条,同时也无法隐藏浏览器的滚动条。
调查了一下原因,发现了Flex Builder 3.0Flash Builder 4里面的index.template.html有些地方是不同的,而就是这些差异造成了上述的问题。

详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-swfadress-bug.html

八月6

[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - ASDoc MXML应用篇

本篇文章介绍在MXML文件中应该如何使用ASDoc Tags,这样一来不仅在AS文件中编写ASDoc,也可以在MXML中编写ASDoc了。

详细请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/actionscript-asdoc-3.html

Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=ASDoc

七月30

[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - ASDoc Tags参数篇

Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - Flash Builder 4配置篇》介绍了如何在Flash Builder 4里面配置、运行ASDoc
本篇文章介绍一些比较常用的ASDoc Tags,只有搞清楚了如何使用ASDoc Tags才能让我们生成一些我们想要的ASDoc文档。

详细请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/actionscript-asdoc-2.html

Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=ASDoc

七月28

[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - Flash Builder 4配置篇

Flash Builder 4发布后,不仅仅为我们带来了全新的Flex SDK 4(Gumbo),也给我们带来了“升级版”的ASDoc,那么如何在Flash Builder 4下面配置、使用ASDoc呢?
其实在Flash Builder 4里面配置ASDocFlex Builder里面是一摸一样的,因为他们都是基于Eclipse的IDE。

详细请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/actionscript-asdoc-1.html

Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=ASDoc

七月27

[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)自定义皮肤 - SilverGreen(Spark和Halo)预览版

这是完全基于Flex SDK 4(Gumbo)基础上开发的一套皮肤,我命名为:SilverGreen

SilverGreen的特色:
1、基于Flex SDK 4(Gumbo)开发,即全部皮肤是继承于SparkSkin
2、共有两套皮肤:即Spark组件和Halo组件。
3、Halo组件的皮肤也全部都是基于SparkSkin开发而来,而没有使用Flex SDK 3.x时代的方式。
4、SilverGreen全套皮套完全由代码生成,没有使用任何一种位图文件。
5、由于使用浅色系作为皮肤的主打颜色,因此比较适合一些正式场合的Flex应用。(比较适合商用)
6、开源。

详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/silvergreen-prview.html 

七月19

[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析SDK 4默认的Spark样式与Halo样式

通过《Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》这三篇文章,我们可以得到一个结论:Spark组件和Halo组件是可以共享、公用一套皮肤的。
本篇文章,让我们分析一下Flex SDK 4(Gumbo)里面的默认皮肤式样(主要是Spark组件和Halo组件)。

通过分析Flex SDK 4(Gumbo)默认的皮肤,有助于我们理解、学习如何使用SparkSkinSkin等方式制作皮肤。

详细请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-gumbo-customer-sparkskin-4.html

Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=sparkskin

Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=FB4%E6%96%B0%E4%BD%93%E9%AA%8C