[AIR]基于AIR 2.0 的几点猜测

AIR 2.0 beta 泄了,同时跟进的是 Flash Player 10.1 和 Silverlight 4.0 beta。不过我今天要说的可不是Flash Player 10.1 和 Silverlight 4.0这两位冤家老兄,而是AIR 2.0的新特性。
目前AIR 2.0 中的新特性无论是beta还是正式版,都应该不会有太大变动了,先看一下AIR 2.0 新特性有有哪些:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-player-10-1.html
http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-player-10-1-air-2-beta.html

其中值得探讨的有以下几点:

Support for the detection of mass storage devices(支持大容易存储设备)
Advanced networking capabilities like secure sockets, UDP support, and the ability to listen on sockets(socket、UDP支持)
Multi-touch and gesture support(多点触摸、手势支持)

Multi-touch and gesture support(多点触摸、手势支持)
目前来说PC机上面能有多点触摸、手势支持的机型很少(但不代表以后呈井喷式增长)。
因此现阶段来说 AIR 2.0 的这种功能对于PC机来说还是几乎无任何实质性的用武之地。然而目前多点触摸、手势支持出现最密集的地方就是 - 手持、智能设备(例如IPhone,Android系统)等地方。
因此能否这样猜测? AIR 2.0及其以后的版本会进驻到手持、智能设备(例如IPhone,Android系统)等地方

Support for the detection of mass storage devices(支持大容易存储设备)
这个功能对于AIR 2.0的扩展能力来说是非常有必要的,因为我们可以使用AIR 2.0将一些内容(例如:离线内容)直接保存到我们的U盘上面、PSP上面、存储卡上面、移动硬盘上面。
那么能否再次猜测一下:在持、智能设备(例如IPhone,Android系统)等地方可以将AIR 2.0 产生的信息保存到他们的闪存、存储卡上面,以便解决它们本身就不是特别富裕的“地方”

Advanced networking capabilities like secure sockets, UDP support, and the ability to listen on sockets(socket、UDP支持)
这个功能就非常的显而易见了,AIR 2.0的版本可以直接作为socket server,而Flex 本身是支持sokcet的,因此能否猜测一下:
Flex 与 AIR 的联络将更加的“紧密”,例如Flex作为client端,而AIR作为server异或Flex 可以“借助” AIR 绕开“臭名昭著的安全沙箱”问题,而作更多的事情?
从MS的角度来说,Silverlight也具有本地功能,只不过跟Flex 与 AIR 是分开独立的不同,Silverlight是个整体。是否Adobe 也开始借鉴MS的做法?

以上内容纯属YY,如有雷同纯属巧合!