[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin(一)

Flex SDK 4(Gumbo)新增加了一个包:spark.skins,这个包里面只有一个class:SparkSkin,而我们(非美工的程序员)通过这个class来实现任意自定义控件的样式。

下图是SparkSkin的继承关系:


通过上述关系可以得出如下的结论:
1、SparkSkin是一个Group类型的容器。(它继承与Group)
2、Base class for Spark skins.(是全部Spark Class的基础类,也就说全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类)

另外,请大家注意另外一个class:Skin,这个class是SparkSkin的父类,同时Skin继承与Group,那么Skin与SparkSkin的区别的什么呢?
下图是Skin的继承关系:


SparkSkin
是全部Spark Class的基础类,也就说全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类。

Skin
SparkSkin的父类,例如ButtonBarSkin就是Skin的子类,如果想要自定义这部分组件的样式,则需要使用Skin。

综上所述,也就是可以使用SparkSkin的地方,我们使用Skin一样可以达到同样的效果。

先让我们看一下一个自定义Button后的效果:


如果是在Flex SDK 3.X时代或者Flex SDK 2.X时代的时候,如果想要达到上述的效果,我们只能自己动手来“画”这个形状,或者寻求美工的帮助来实现这样的效果。
Flex SDK 4(Gumbo)中,我们只需要将这个button的样式继承与SparkSkin或者Skin,然后在其中加入一些我想要的内容即可,请看以下的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:SparkSkin 
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009">
<s:states>
<s:State name="up"/>
<s:State name="over"/>
<s:State name="down"/>
<s:State name="disabled"/>
</s:states>
<fx:Metadata>[HostComponent("spark.components.Button")]</fx:Metadata>
<s:Ellipse width="100%" height="100%">
<s:fill>
<s:SolidColor color="0x131313" color.over="#191919" color.down="#ffffff"/>
</s:fill>
<s:stroke>
<s:SolidColorStroke color="0x0c0d0d" />
</s:stroke>
</s:Ellipse>
<s:RichText id="labelElement" 
fontFamily="Myriad Pro" 
fontSize="11" 
color="0xBBBBBB" 
textAlign="center" 
horizontalCenter="0" 
verticalCenter="1" 
width="100%">
         </s:RichText>
</s:SparkSkin>

那么我们在什么地方将这个样式应用呢?我们可以用以下几个方式:
1、
Button { 
     skinClass: ClassReference("com.rianote.flex.skin.KButton");
}
2、<Button skinClass="com.rianote.flex.skin.KButton" />
3、myButton.setStyle( "skinClass", Class( KButton ));

其中skinClass也是Flex SDK 4(Gumbo)里面新增加的一个class,其作用就是设定当前这个组件的Skin

让我们看一下主程序:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<s:Application xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
height="254" width="576" 
backgroundColor="#222222" >
<fx:Script>
<![CDATA[
import com.rianote.flex.skin.Button;
]]>
</fx:Script>
<s:Button x="54" y="56" skinClass="com.rianote.flex.skin.Button" height="32" width="77" label="Button"/>
</s:Application>

由于本例描述的内容比较简单,我就不上传source了,下一节我将详细描述一下KButton里面描述的内容。:)